Pregunta

Estoy tratando de ser capaz de afectar SpeedRatio en un MediaElement mientras que tener la reproducción de contenido multimedia en un bucle continuo.

Esto es posible a través de código detrás; Puedo restablecer la posición de los medios de comunicación una vez que ha terminado, pero que crea una costura en la reproducción.

Para la reproducción sin problemas, yo uso un MediaTimeline, pero cuando utilizo línea de tiempo los medios de comunicación, no puede cambiar el SpeedRatio.

¿alguien tiene un enfoque diferente para la reproducción en bucle en un MediaElement, o manejar SpeedRatio?

ACTUALIZACIÓN:

Si dejo la línea de tiempo, cambie SpeedRatio de la línea de tiempo, puedo producir el resultado que estoy buscando. El problema único que queda es conseguir la línea de tiempo a partir de la misma posición que fue detenido en. Pausa de la línea de tiempo no permite la SpeedRatio que desea cambiar.

Todavía bienvenida a cualquier alternativas.

¿Fue útil?

Solución 2

La única solución que he encontrado para esto es utilizar XNA para controlar el audio. Tiene una capacidad de respuesta mucho más.

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