我想有很好的玩家在iPhone上。源是来自服务器的音频/视频文件(例如,MP3 / M4V)。让我们想象一下,该文件是巨大的,因此我需要它流里面的iPhone。我一直在研究和有很多的可能性,要做到这一点,MPMoviePlayer或AVPlayer与AVURLAsset。我能够做到这一点,但现在面临的挑战,你怎么流媒体文件并完成下载后,您将其保存到iPhone?所以下一次用户不需要重新下载一遍。

我在想使用AVAssetReader和AVAssetWriter并使用CMSampleBufferRef。任何人具有有关此另一种思想?

谢谢!

有帮助吗?

解决方案

我已经与苹果AV开发者沟通,他确认,这是不可能做到这一点。

许可以下: CC-BY-SA归因
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