Frage

Ich möchte nette Spieler in das iPhone haben. Die Quelle ist Audio- / Video-Dateien vom Server (zB MP3 / M4V). Stellen wir uns vor, die Datei riesig daher muss ich es in iPhone streamen. Ich erforscht und es gibt viele Möglichkeiten dies, MPMoviePlayer oder AVPlayer mit AVURLAsset zu tun. Ich bin in der Lage, das zu tun, aber jetzt ist die Herausforderung, wie Sie die Datei haben Streaming und nach beendeter herunterladen speichern Sie es iphone? so dass Benutzer beim nächsten Mal muss nicht erneut herunterladen Sie es erneut.

ich gedacht AVAssetReader und AVAssetWriter und verwenden CMSampleBufferRef zu verwenden. Jeder hat einen anderen Gedanken darüber?

Danke!

War es hilfreich?

Lösung

Ich war mit Apple AV-Entwickler in Verbindung steht und er bestätigt, dass es nicht möglich ist, dies zu tun.

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