Вопрос

Я хотел бы иметь хороший игрок на iPhone. Источник - это аудио / видео файлы с сервера (например, MP3 / M4V). Давайте представимся, файл огромен, следовательно, мне нужно будет транслировать его внутри iPhone. Я исследовал, и есть много возможностей сделать это, MPMoviePlayer или Avplayer с Avurlasset. Я могу сделать это, но теперь вызов, как вы транслируете файл и после завершения загрузки вы сохраняете его на iPhone? Так что в следующий раз пользователь не должен снова загрузить его снова.

Я думал использовать Avassetreader и AvassetWriter и использовать CMSamleBufferRef. У кого-то есть еще одна мысль об этом?

Спасибо!

Это было полезно?

Решение

Я общаюсь с разработчиком Apple AV, и он подтвердил, что это невозможно сделать.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top