Pergunta

Eu gostaria de ter um bom jogador no iPhone. A origem são arquivos de áudio/vídeo do servidor (por exemplo, MP3/M4V). Vamos imaginar, o arquivo é enorme, portanto, preciso transmiti -lo dentro do iPhone. Eu tenho pesquisado e há muita possibilidade de fazer isso, MPMoviePlayer ou AvPlayer com AvurLasset. Eu sou capaz de fazer isso, mas agora o desafio, como você transmite o arquivo e depois de terminar de baixar, você o salva no iPhone? Para que, na próxima vez, o usuário não precise fazer o download novamente.

Estive pensando em usar o AvasetReader e AvasetWriter e usar o CMSampleBufferref. Alguém tem outro pensamento sobre isso?

Obrigado!

Foi útil?

Solução

Eu tenho me comunicado com o desenvolvedor da Apple AV e ele confirmou que não é possível fazer isso.

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