在哪里可以找到适用于 iO 的 Boid 算法的一些开源实现?[关闭]
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27-09-2019 - |
题
这个问题说明了一切:我正在寻找最初在 Boids 论文中描述的算法(或其衍生物)的工作、开源、实现。
解决方案
看起来大多数代码都是在“开源”真正有意义之前编写的。我 谷歌先生问道:
- 克雷格·雷诺兹的 Boid 页面 有一堆各种语言和一些大多数原始 Lisp 的链接。嵌入 Lisp 解释器应该不会那么难。
- Christopher Kline,C++,非营利组织. 。商业应用程序的许可条款可与作者协商。
- Tom Bak、Thong Chau、Visual C++/OpenGL/GLUT,无许可证. 。你可以尝试联系他们。
- Robert Platt,VC++/D3D,无许可证. 。你也可以尝试联系他。
您不太可能找到任何专门“针对 iOS”的内容(甚至是用 Objective-C 编写的),但 C 和 C++ 版本应该很容易移植。.NET 版本应该足够容易使用 MonoTouch 运行。
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