¿Dónde puedo encontrar algunas implementaciones de código abierto del algoritmo Boids, para el IOS? [cerrado]
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27-09-2019 - |
Pregunta
La pregunta lo dice todo:. Busco trabajo, de código abierto, las implementaciones de algoritmos (o derivados) de allí descritos inicialmente en el papel Boids
Solución
Parece que la mayor parte del código por ahí fue escrito antes "Open Source" en realidad quería decir nada. Me preguntó al Sr. Google :
- página Boids de Craig Reynolds tiene un montón de enlaces para varios idiomas y algunos en su mayoría originales Ceceo. La incorporación de un intérprete de Lisp no debería ser tan difícil.
- Christopher Kline, C ++, sin fines de lucro . Términos de licencia para aplicaciones comerciales negociables con el autor.
- Tom Bak, Tanga Chau, Visual C ++ / OpenGL / GLUT, sin licencia . Usted podría intentar contactar con ellos.
- Robert Platt, VC ++ / D3D, sin licencia . Usted podría intentar contactar con él también.
Es poco probable encontrar nada en concreto "para el IOS" (o incluso escrito en Objective-C), pero C y C ++ versiones deben ser fáciles de puerto. versiones de .NET deben ser lo suficientemente fácil de ejecutar utilizando MonoTouch.
Otros consejos
Esto podría ayudar: Capítulo de la programación de juegos asesino en Java sobre Flocado Boids
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