我已经在Blender中完成了3D蜘蛛模型,目前我可以将其导出为.x(Direct X)文件并将此.X文件导入到XNA gamestudio中,并将其作为静态模型显示。

现在,这个项目即将到达最后阶段,也就是说,我们需要让它的一条腿在XNA中来回移动,但是,它只需要来回移动,因此不需要键盘响应。

我们已经成功地制作了搅拌机中的一条蜘蛛,有骨头,电枢和IK约束,因此在搅拌机中,我可以将腿拖到移动中。但是现在,我们真的被困在如何在XNA中自动获取此移动,我们尝试以与以前相同的方式将其导出为.x文件,但是这次甚至不会在XNA中显示。

如果您可以在这里给我们一点帮助,或者也许我们将一些有关如何在XNA中使用搅拌器模型进行动画的教程,那就太好了,这真是太好了!

有帮助吗?

解决方案

这是XNA论坛中的一个很好的主题,该线程谈论动画模型http://forums.create.msdn.com/forums/p/53155/322140.aspx

许可以下: CC-BY-SA归因
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