我需要粒子动画 UIView基于2D游戏。目前,我正在为粒子动画使用一系列图像。这使我的应用程序大小增加,有时会导致内存泄漏。有什么方法可以使用核心动画制作粒子动画?

有帮助吗?

解决方案

COCOS2D(见 http://cocos2d-iphone.org/)是为iPhone开发2D游戏的框架。许多示例的源代码包括一些粒子动画演示。

其他提示

有一些不错的示例如何在“高级iPhone编程”书中进行此操作。我对这本书(财务上)没有兴趣 - 但他们却很擅长。您可以以20美元左右的价格获得二手副本。

我会推荐粒子设计师(http://particledesigner.71squared.com/),如果您想使用他们的PEX文件独立,则具有一个不错的Objective-C示例应用程序,或者可以导出与Cocoos2d合并的PLIST文件框架(http://www.cocos2d.org/)。

许可以下: CC-BY-SA归因
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