Pregunta

Estoy en la necesidad de animación de partículas en mi UIView basado en juego en 2D. En la actualidad estoy usando una serie de imágenes para animaciones de partículas. Esto hace que mi aumentar tamaño aplicación, ya veces conduce a pérdidas de memoria. ¿Hay alguna manera de hacer animaciones de partículas usando Core Animation?

¿Fue útil?

Solución

cocos2d (ver http://cocos2d-iphone.org/ ) es un marco para el desarrollo 2d juegos para iPhone. El código fuente para muchos ejemplos incluyen de algunos de demostración animación de partículas.

Otros consejos

Hay algunos buenos ejemplos de cómo hacer esto en el libro Apress "programación iPhone avanzada". No tengo ningún interés en el libro (financieramente) - sino que entro en esta bastante bien. Usted puede obtener una copia usada por $ 20 o menos.

Yo recomendaría partículas Designer (http://particledesigner.71squared.com/) que tiene una bonita aplicación de ejemplo de Objective-C si desea utilizar sus archivos PEX autónomo o puede exportar archivos PLIST que trabajan en combinación con el marco COCOOS2D (http://www.cocos2d.org/).

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