Вопрос

Я нуждаюсь в анимации частиц в моем UIView-Бозная 2D игра. В настоящее время я использую массив изображений для анимации частиц. Это делает мой размер приложения увеличиваться, а иногда приводит к утечкам памяти. Есть ли способ сделать анимацию частиц с помощью основной анимации?

Это было полезно?

Решение

Cocos2D (см http://cocos2d-iphone.org/) является основой для разработки 2D-игр для iPhone. Исходный код для многих примеров включает в себя некоторую анимацию частиц.

Другие советы

Есть несколько приятных примеров, как это сделать в книге APPR «Усовершенствованное программирование iPhone». У меня нет интереса к книге (в финансовом отношении) - но они входят в это довольно хорошо. Вы можете получить использованную копию за 20 долларов или около того.

Я бы порекомендовал разработчик частиц (http://particledesigner.71squared.com/), который имеет приложение приятного образца объекта C, если вы хотите использовать свои файлы PEX, или вы можете экспортировать файлы PLIS, которые работают в сочетании с Cocoos2D Framework (http://www.cocos2d.org/).

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top