Die Verbindung (in einem QT-Projekt) funktioniert nicht
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13-12-2019 - |
Frage
Ich beginne mit der Erstellung meiner ersten Multithread-Anwendung unter Verwendung der QT-Bibliotheken.
Im Anschluss an die qt-Anleitung zu QTcpServer und QTcpSocket habe ich eine Serveranwendung geschrieben, die die Verbindung mit diesem Konstruktor herstellt:
Connection::Connection(QObject *parent) : QTcpServer(parent)
{
server = new QTcpServer();
QString ipAddress;
if (ipAddress.isEmpty())
ipAddress = QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString();
if (!server->listen(QHostAddress(ipAddress),41500))
{
qDebug() << "Enable to start server";
server->close();
return;
}
connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(incomingConnection()));
}
Dies ist die Funktion incomingConnection(), die jedes Mal einen neuen Thread erstellt, wenn ein neuer Client versucht, eine Verbindung herzustellen:
void Connection::incomingConnection()
{
QTcpSocket *socket = new QTcpSocket();
socket = this->nextPendingConnection();
MyThreadClass *thread = new MyThreadClass(socket, server);
qDebug() << "connection required by client";
if (thread != 0)
{
connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
thread->start();
}
else
qDebug() << "Error: Could not create server thread.";
}
Das ist nun MyThreadClass:
MyThreadClass::MyThreadClass(QTcpSocket *socket, QTcpServer *parent) : QThread(parent)
{
tcpSocket = new QTcpSocket();
database = new Db();
blockSize = 0;
tcpSocket = socket;
qDebug() << "creating new thread";
}
MyThreadClass::~MyThreadClass()
{
database->~Db();
}
void MyThreadClass::run()
{
qDebug() << "Thread created";
connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(dataAvailable()));
exec();
}
void MyThreadClass::dataAvailable()
{
qDebug() << "data available";
QDataStream in(tcpSocket);
in.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
if (blockSize == 0) {
if (tcpSocket->bytesAvailable() < (int)sizeof(qint16))
return;
in >> blockSize;
}
if (tcpSocket->bytesAvailable() < blockSize)
return;
QString string;
in >> string;
//[...]
}
Der Code lässt sich gut kompilieren, aber wenn ich einen Client starte (nachdem ich den Server gestartet habe), erhalte ich vom Server die folgende Fehlermeldung:
QObject::connect: Cannot connect (null)::readyRead() to QThread::dataAvailable()
Dann kann der Server keine Daten vom Client empfangen.
Hat jemand eine Idee?
Vielen Dank im Voraus Daniele
Lösung
socket = this->nextPendingConnection();
sollte sein:
socket = server->nextPendingConnection();
weil du das verwendest server
Mitglied und nicht this
als der Aktive QTcpServer
, die Klasse Connection
sollte nicht einmal erben QTcpServer
, aber nur von QObject
.
Außerdem missbrauchen Sie es QThread
.Du solltest lesen Signale und Slots über Threads hinweg, und wahrscheinlich Threads und das SQL-Modul, Wenn Db
verwendet das QtSql-Modul.