質問

QTライブラリを使用して、最初のマルチスレッドアプリケーションを作成し始めています。

QTCPServerとQtcPSocketに関するQTガイドに続いて、このコンストラクタとの接続を作成するサーバーアプリケーションを書きました。

Connection::Connection(QObject *parent) : QTcpServer(parent)
{
    server = new QTcpServer();
    QString ipAddress;

    if (ipAddress.isEmpty())
        ipAddress = QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString();

    if (!server->listen(QHostAddress(ipAddress),41500))
    {
        qDebug() << "Enable to start server";
        server->close();
        return;
    }

    connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(incomingConnection()));
}
.

これは、新しいクライアントが接続しようとするたびに新しいスレッドを作成するIncomingConnection()関数です。

void Connection::incomingConnection()
{
    QTcpSocket *socket = new QTcpSocket();
    socket = this->nextPendingConnection();

    MyThreadClass *thread = new MyThreadClass(socket, server);
    qDebug() << "connection required by client";
    if (thread != 0)
    {
    connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
    thread->start();
    }
    else
        qDebug() << "Error: Could not create server thread.";
}
.

今、これはmythreadclassです:

MyThreadClass::MyThreadClass(QTcpSocket *socket, QTcpServer *parent) : QThread(parent)
{
    tcpSocket = new QTcpSocket();
    database = new Db();
    blockSize = 0;

    tcpSocket = socket;

    qDebug() << "creating new thread";
}


MyThreadClass::~MyThreadClass()
{
    database->~Db();
}


void MyThreadClass::run()
{
    qDebug() << "Thread created";
    connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(dataAvailable()));
    exec();
}


void MyThreadClass::dataAvailable()
{
    qDebug() << "data available";
    QDataStream in(tcpSocket);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);

    if (blockSize == 0) {
        if (tcpSocket->bytesAvailable() < (int)sizeof(qint16))
            return;
        in >> blockSize;
    }

    if (tcpSocket->bytesAvailable() < blockSize)
        return;

    QString string;
    in >> string;

    //[...]

 }
.

コードは細かいですが、クライアントを起動したとき(サーバーを起動した後)、サーバーによって次のエラーが表示されます。

QObject::connect: Cannot connect (null)::readyRead() to QThread::dataAvailable()
.

その後、サーバーはクライアントによってデータを受信できません。

誰もがいかなる考えを持っていますか?

事前にありがとう Daniele

役に立ちましたか?

解決

socket = this->nextPendingConnection();
.

にするべきである:

socket = server->nextPendingConnection();
.

serverがActive thisとして使用しているため、Class QTcpServerConnectionから継承されないが、QTcpServerからのみ継承されるべきではありません。

また、QObjectを誤用しています。シグナル、おそらくスレッドとSQLモジュール、QThreadが使用している場合QTSQLモジュール

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