Pergunta

Estou começando a criar minha primeira aplicação multithread, utilizando as bibliotecas QT.

Seguindo o guia qt sobre QTcpServer e QTcpSocket, escrevi um aplicativo de servidor que cria a conexão com este construtor:

Connection::Connection(QObject *parent) : QTcpServer(parent)
{
    server = new QTcpServer();
    QString ipAddress;

    if (ipAddress.isEmpty())
        ipAddress = QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString();

    if (!server->listen(QHostAddress(ipAddress),41500))
    {
        qDebug() << "Enable to start server";
        server->close();
        return;
    }

    connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(incomingConnection()));
}

Esta é a função incomingConnection() que cria um novo thread toda vez que um novo cliente tenta se conectar:

void Connection::incomingConnection()
{
    QTcpSocket *socket = new QTcpSocket();
    socket = this->nextPendingConnection();

    MyThreadClass *thread = new MyThreadClass(socket, server);
    qDebug() << "connection required by client";
    if (thread != 0)
    {
    connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
    thread->start();
    }
    else
        qDebug() << "Error: Could not create server thread.";
}

Agora, esta é MyThreadClass:

MyThreadClass::MyThreadClass(QTcpSocket *socket, QTcpServer *parent) : QThread(parent)
{
    tcpSocket = new QTcpSocket();
    database = new Db();
    blockSize = 0;

    tcpSocket = socket;

    qDebug() << "creating new thread";
}


MyThreadClass::~MyThreadClass()
{
    database->~Db();
}


void MyThreadClass::run()
{
    qDebug() << "Thread created";
    connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(dataAvailable()));
    exec();
}


void MyThreadClass::dataAvailable()
{
    qDebug() << "data available";
    QDataStream in(tcpSocket);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);

    if (blockSize == 0) {
        if (tcpSocket->bytesAvailable() < (int)sizeof(qint16))
            return;
        in >> blockSize;
    }

    if (tcpSocket->bytesAvailable() < blockSize)
        return;

    QString string;
    in >> string;

    //[...]

 }

O código compila bem, mas quando inicio um cliente (após iniciar o servidor), recebo o seguinte erro por servidor:

QObject::connect: Cannot connect (null)::readyRead() to QThread::dataAvailable()

Então o servidor não poderá receber dados do cliente.

alguém tem alguma ideia?

Obrigado antecipadamente Daniele

Foi útil?

Solução

socket = this->nextPendingConnection();

deveria estar:

socket = server->nextPendingConnection();

porque você está usando o server membro e não this como o ativo QTcpServer, a classe Connection nem deveria herdar de QTcpServer, mas apenas a partir QObject.

Além disso, você está usando mal QThread.Você deveria ler Sinais e slots entre threads, e provavelmente Threads e o Módulo SQL, se Db está usando o módulo QtSql.

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