Вопрос

Я начинаю создавать свое первое многопоточное приложение, используя библиотеки QT.

Следуя руководству qt по QTcpServer и QTcpSocket, я написал серверное приложение, которое создает соединение с помощью этого конструктора:

Connection::Connection(QObject *parent) : QTcpServer(parent)
{
    server = new QTcpServer();
    QString ipAddress;

    if (ipAddress.isEmpty())
        ipAddress = QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString();

    if (!server->listen(QHostAddress(ipAddress),41500))
    {
        qDebug() << "Enable to start server";
        server->close();
        return;
    }

    connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(incomingConnection()));
}

Это функция incomingConnection(), которая создает новый поток каждый раз, когда новый клиент пытается подключиться:

void Connection::incomingConnection()
{
    QTcpSocket *socket = new QTcpSocket();
    socket = this->nextPendingConnection();

    MyThreadClass *thread = new MyThreadClass(socket, server);
    qDebug() << "connection required by client";
    if (thread != 0)
    {
    connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
    thread->start();
    }
    else
        qDebug() << "Error: Could not create server thread.";
}

Теперь это MyThreadClass:

MyThreadClass::MyThreadClass(QTcpSocket *socket, QTcpServer *parent) : QThread(parent)
{
    tcpSocket = new QTcpSocket();
    database = new Db();
    blockSize = 0;

    tcpSocket = socket;

    qDebug() << "creating new thread";
}


MyThreadClass::~MyThreadClass()
{
    database->~Db();
}


void MyThreadClass::run()
{
    qDebug() << "Thread created";
    connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(dataAvailable()));
    exec();
}


void MyThreadClass::dataAvailable()
{
    qDebug() << "data available";
    QDataStream in(tcpSocket);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);

    if (blockSize == 0) {
        if (tcpSocket->bytesAvailable() < (int)sizeof(qint16))
            return;
        in >> blockSize;
    }

    if (tcpSocket->bytesAvailable() < blockSize)
        return;

    QString string;
    in >> string;

    //[...]

 }

Код компилируется нормально, но когда я запускаю клиент (после запуска сервера), я получаю следующую ошибку от сервера:

QObject::connect: Cannot connect (null)::readyRead() to QThread::dataAvailable()

Тогда сервер не сможет получить данные от клиента.

есть ли у кого-нибудь идеи?

заранее спасибо, Даниэле

Это было полезно?

Решение

socket = this->nextPendingConnection();

должно быть:

socket = server->nextPendingConnection();

потому что вы используете server член и не this как активный QTcpServer, класс Connection не должен даже наследовать от QTcpServer, но только из QObject.

Кроме того, вы злоупотребляете QThread.Вам следует прочитать Сигналы и слоты в потоках, и, вероятно, Потоки и модуль SQL, если Db использует модуль QtSql.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top