Frage

Nachdem eine Menge Zeit vor kurzem tun 2D-Arbeit verbracht, die Pixel Manipulation von Bitmaps und Mischen beinhaltet / Compositing, habe ich an die Grenzen meiner eigenen Verständnis Vorfeld in Bezug auf Farbräume, Nicht-RGB-Farbwelten usw.

Ich möchte zurück zu den Wurzeln gehen und lernen, wie man all dieses Zeug tatsächlich funktioniert, so dass ich drehe nicht im Dunkeln nächste Mal, wenn ich darüber nachdenken müssen, wie eine Mischung Funktion einzurichten, und ich weiß, wie zu spielen mit Farbpaletten, etc.

Alle Hinweise für gute Plätze auf dem Weg zu beginnen? Online-Referenzen gut, aktuelle Bücher, die klar geschrieben werden, sind besser. (Nicht für etwas, das nur Haufen von Gleichungen ist, kann aber mathy Sachen folgen, wenn es knapp nicht zu ist.)

Danke!

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