Domanda

Dopo aver trascorso un po 'di tempo di fare il lavoro di recente 2D che coinvolge la manipolazione dei pixel delle immagini bitmap e miscelazione / Compositing, ho eseguito contro i limiti della mia comprensione per quanto riguarda spazi colore, non RGB universi di colore, ecc

Mi piacerebbe tornare alle origini e imparare tutta questa roba funziona davvero, in modo che io non sono riprese al buio prossima volta ho bisogno di pensare a come impostare una funzione si fondono, e so come per giocare con tavolozze di colori, ecc.

Tutti gli indicatori per buoni posti per iniziare il cammino? riferimenti online buona, libri reali che sono chiaramente scritte sono migliori. (Non ho bisogno di qualcosa che sia solo mucchi di equazioni, ma può seguire roba mathy se non è troppo conciso.)

Grazie!

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Soluzione

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