Pregunta

Después de haber pasado un montón de tiempo haciendo un trabajo recientemente en 2D que implica la manipulación de píxeles de mapas de bits y de mezcla / composición, me he encontrado con los límites de mi propia comprensión con respecto a espacios de colores, gamas de colores que no son RGB, etc.

Me gustaría volver a lo básico y aprender todo esto realmente funciona, por lo que no estoy dando palos de ciego próxima vez que necesite para pensar acerca de cómo configurar una función de mezcla, y sé cómo a juego con paletas de colores, etc.

Cualquier indicador de buenos lugares para empezar en el camino? referencias en línea buena, los libros actuales que están claramente escritas son mejores. (No necesito algo que es sólo montones de ecuaciones, pero puede seguir mathy cosas si no es demasiado escueto.)

Gracias!

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