Frage

Ich bin opengl des Auswahlpuffer, aber ich bin eine Welt Mühe, der „picking“ funktioniert perfekt, wenn Sie das Element zum ersten Mal getroffen, aber das zweite Mal, wenn Sie es getroffen, wird es nicht erhalten ausgewählt, stattdessen ausgewähltes Element eine beliebige auf dem Modell. Irgendwelche Hinweise dazu? Ist es ein Fehler oder mache ich etwas falsch?

War es hilfreich?

Lösung 2

Das Problem war, dass, wenn ich auf dem Polygon pflücke ich nicht vorsichtig genug war, um es relabel wenn die Farbe zu ändern, das ist, warum es nicht wieder abgeholt zu werden.

Andere Tipps

Vielleicht hilft Ihnen, es gibt grundlegende Informationen und allgemeine Ansatz über opengl Picking: http : //gpwiki.org/index.php/OpenGL: Einführungen: Picking

Eine weitere Ressource woulde die OpenGL redbook sein (auch bekannt als "Redbook")

Für spezifische Hilfe, die ich brauche, um einen Code zu sehen und einige weiteren Informationen auf Ihrem Ansatz erhält.

Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow
scroll top