Pregunta

Estoy usando el búfer de selección de opengl, pero estoy experimentando un problema, el " picking " funciona perfectamente si golpeas el elemento por primera vez, pero la segunda vez que lo golpeas, no se seleccionará, sino que el elemento seleccionado es arbitrario en el modelo. ¿Alguna pista sobre esto? ¿Es un error o estoy haciendo algo mal?

¿Fue útil?

Solución 2

El problema era que cuando estaba escogiendo el polígono no tenía el cuidado suficiente para volver a etiquetarlo al cambiar el color, por eso no lo volvían a elegir.

Otros consejos

Tal vez esto lo ayude, hay información básica y enfoque general sobre la selección de opengl: http : //gpwiki.org/index.php/OpenGL: Tutoriales: Selección

Otro recurso sería el libro rojo de OpenGL (conocido como "el libro rojo")

Para obtener ayuda específica, necesitaría ver un código y obtener más información sobre su enfoque.

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