Pregunta

¿Hay algún software de código abierto para mapear puntos en el cuerpo humano a un modelo 3D simulado? Algo así como lo hacen en algunas películas para mapear el movimiento de los actores en modelos 3D. Lo utilizan? ¿Hay alguna iniciativa de puertas abiertas para un público más amplio en este dominio?

¿Fue útil?

Solución

Hay un proyecto Open Source Software de captura de movimiento de la UFMG, en Brasil, que se puede descargar aquí https: / /github.com/davidflam/OpenMoCap

Otros consejos

Parece que usted está buscando un software de captura de movimiento (Open Source). No sé de ningún software mocap dedicado que es de código abierto, sin embargo.

Mi suposición: cualquier solución implicará probablemente Blender. No he utilizado Blender mí mismo, pero es de código abierto, por lo que hay un gran potencial. Me llegó a través de algunos enlaces prometedores (Google "captura de movimiento batidora"):

Blender tiene la capacidad de importar de captura de movimiento (.bvh) archivos; No estoy seguro de si se puede crear ellos también.

Mi conjetura es que la película estudios utilizan un software caro y / o de promoción privada, como Optitrack .

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