Pregunta

He instalado wings 3d en mac osx y me encanta. El problema es que no puedo hacer representaciones de lujo. He descargado e instalado YafaRay-0.1.0.305-OSXintel10.5 y no puedo Parece que funciona.

El manual wings3d indica que en mac os exportas el archivo xml de wings 3d, pero haces el renderizado desde Terminal, llamando a yafaray con la ruta al xml generado como argumento.

Esperaba encontrar yafray o yafaray usando localizar, pero no pude. Encontré yafaray-xml en / usr / local / bin

Solo para probar exporté un cubo en un archivo llamado box.xml

Inicialmente obtuve un montón de errores relacionados con la etiqueta de escena:

warning: expected </scene> tag!
Bus error

Luego eliminé la etiqueta del xml y lo intenté de nuevo, y obtuve

?m?setting up scene...specify a camera!!

¿Alguien sabe cómo renderizar con yafaray desde el terminal en macosx? ¿O cómo configurar un trazador de rayos para wings 3d en mac osx?

¿Fue útil?

Solución

¡Lo tengo funcionando ahora!

yafaray es una versión reescrita de yafray y la estructura xml es diferente, por lo que wings3d está generando un xml incorrecto.

Encontré una estructura xml que funcionaba aquí . Acabo de adaptar el nodo de malla a una de mis mallas y obtuve un renderizado desde el terminal.

También si alguien está interesado en las especificaciones oficiales aquí lo son. La guía práctica para el usuario se puede encontrar en aquí .

Intenté usar blender y blender 248.1 sigue fallando cuando selecciono el script xml de yafaray en el menú de renderizado. La licuadora 245.15, por otro lado, se estrelló unas cuantas veces primero, pero ahora puedo renderizar sin ningún fallo. El único problema es que, después de cada procesamiento, la interfaz de usuario se congeló, por lo que necesito CMD + Tab para otra aplicación y volver a eso.

Espero que esto pueda ayudar a alguien más a tener problemas similares.

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