Domanda

Ho installato wings 3d su mac osx e lo adoro. Il problema è che non posso eseguire rendering di fantasia. Ho scaricato e installato YafaRay-0.1.0.305-OSXintel10.5 e non posso sembra farlo funzionare.

Il manuale di wings3d afferma che su mac os si esporta il file xml da wings 3d, ma si effettua il rendering dal Terminale, chiamando yafaray con il percorso al xml generato come argomento.

Mi aspettavo di trovare yafray o yafaray usando Locate, ma non ci sono riuscito. Ho trovato yafaray-xml in / usr / local / bin

Solo per testare ho esportato un cubo in un file chiamato box.xml

Inizialmente ho avuto un sacco di errori relativi ai tag di scena:

warning: expected </scene> tag!
Bus error

Quindi ho rimosso il tag dall'xml e riprovato, e ho ricevuto

?m?setting up scene...specify a camera!!

Qualcuno sa come eseguire il rendering con yafaray dal terminale su macosx? O come impostare un ray tracer per wings 3d su mac osx?

È stato utile?

Soluzione

Ora funziona!

yafaray è una versione riscritta di yafray e la struttura xml è diversa, quindi wings3d sta producendo l'xml sbagliato.

Ho trovato una struttura XML che funzionava qui . Ho appena adattato il nodo mesh a una delle mie mesh e ho ottenuto un rendering dal terminale.

Anche se qualcuno è interessato alle specifiche ufficiali qui lo sono. La pratica guida per l'utente è disponibile qui .

Ho provato a usare blender e blender 248.1 continua a bloccarsi quando seleziono lo script xaf yafaray dal menu di rendering. il frullatore 245.15 d'altra parte si è schiantato alcune volte prima, ma ora posso renderlo senza crash. L'unico inconveniente è che dopo ogni rendering dell'interfaccia utente si blocca, quindi ho bisogno di CMD + Tab su un'altra app e ritorno per aggirare quello.

Spero che ciò possa aiutare chiunque abbia problemi simili.

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