質問

mac osxにwings 3dをインストールしましたが、とても気に入っています。問題は、派手なレンダリングができないことです。 YafaRay-0.1.0.305-OSXintel10.5 をダウンロードしてインストールしましたが、できません動作するように見えます。

wings3dマニュアルでは、mac osではwings 3dからxmlファイルをエクスポートするが、生成されたxmlへのパスを引数としてyafarayを呼び出してターミナルからレンダリングを行うと述べています。

locateを使用してyafrayまたはyafarayを見つけることを期待していましたが、できませんでした。 / usr / local / binにyafaray-xmlが見つかりました

テストのために、box.xmlというファイルでキューブをエクスポートしました

最初は、シーンタグ関連のエラーが大量に発生しました:

warning: expected </scene> tag!
Bus error

次に、xmlからタグを削除して再試行しました。

?m?setting up scene...specify a camera!!

macosxのターミナルからyafarayでレンダリングする方法は誰でも知っていますか?または、mac osxで3Dの翼にレイトレーサーを設定する方法は?

役に立ちましたか?

解決

今すぐ動作します!

yafarayはyafrayの書き換えバージョンであり、xml構造が異なるため、wings3dは間違ったxmlを出力しています。

こちらで機能するxml構造を見つけました。メッシュノードを自分のメッシュの1つに適合させただけで、ターミナルからレンダーを取得しました。

公式仕様に興味がある人もこちらです。 便利なユーザーガイドはこちらにあります。

ブレンダーを使用してみましたが、レンダーメニューからyafaray xmlスクリプトを選択すると、ブレンダー248.1がクラッシュし続けます。一方、ブレンダー245.15は最初に数回クラッシュしましたが、クラッシュすることなくレンダリングできるようになりました。唯一の不具合は、UIがそれぞれフリーズをレンダリングした後に、別のアプリにCMD + Tabし、それを回避するために戻る必要があることです。

これは、他の同様の問題を抱えている人の助けになるかもしれません。

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