Как сделать рендеринг с Yafaray на Mac OSX
Вопрос
Я установил крылья 3d на Mac OSX, и мне это нравится. Проблема в том, что я не могу делать какие-либо модные визуализации. Я скачал и установил YafaRay-0.1.0.305-OSXintel10.5 и не могу кажется, заставить его работать.
Руководство по wing3d утверждает, что в Mac OS вы экспортируете xml-файл из wing 3d, но выполняете рендеринг из Terminal, вызывая yafaray с путем к сгенерированному xml в качестве аргумента.
Я ожидал найти yafray или yafaray, используя locate, но не смог. Я нашел yafaray-xml в / usr / local / bin
Просто для тестирования я экспортировал куб в файл с именем box.xml
Изначально я получил множество ошибок, связанных с тегом сцены:
warning: expected </scene> tag!
Bus error
Затем я удалил тег из xml и попытался снова, и я получил
?m?setting up scene...specify a camera!!
Кто-нибудь знает, как сделать рендеринг с помощью yafaray из терминала MacOSX? Или как настроить трассировщик лучей для 3d крыльев на Mac OSX?
Решение
Работай сейчас!
yafaray - это переписанная версия yafray, и структура xml отличается, поэтому wings3d выводит неправильный xml.
Я обнаружил структуру XML, которая работала здесь . Я просто адаптировал узел сетки к одной из моих собственных сеток и получил рендер из терминала.
Также, если кого-то интересуют официальные спецификации, здесь они есть. Удобное руководство пользователя можно найти здесь .
Я пытался использовать blender, а blender 248.1 продолжает падать, когда я выбираю xaf-скрипт yafaray из меню рендера. С другой стороны, блендер 245.15 сначала несколько раз падал, но теперь я могу рендерить без сбоев. Единственный сбой в том, что после каждого рендеринга пользовательский интерфейс зависает, поэтому мне нужно CMD + Tab к другому приложению и вернуться, чтобы обойти это.
Надеюсь, что это может помочь кому-то еще с аналогичными проблемами. Р>