Pregunta

Déjame explicarte la aplicación.

  • Antes de comenzar mi pregunta, me gustaría decir lo siguiente. (para la especificación de mi pregunta)
  • Por ejemplo
  • en Mac os
  • El usuario inicia iTunes
  • Clics de usuario en iTunes Store
  • El usuario puede ver las diferentes aplicaciones, videos, etc.
  • Después de que seleccione una aplicación / video específico para comprarlo.
  • ID: se requiere contraseña. (todo este proceso es antes de la compra, significa que no requiere ninguna contraseña de ID de Apple)

Tengo que desarrollar una aplicación que cumpla los mismos requisitos que iTunes. Pero ni siquiera puedo iniciarlo.

  • El usuario inicia mi aplicación
  • El usuario puede ver todas las aplicaciones desarrolladas por mi empresa. (Digamos, por ejemplo, que mi empresa tiene 10 aplicaciones desarrolladas).
  • Los elementos están en la vista de tabla. o puede ser otro control.
  • En resumen, tengo elementos, lo que requiero es " ¿Cómo enviar una solicitud a Apple / cuando el usuario selecciona mi aplicación para comprar? O qué hacer, no tengo idea al respecto. "
  • el usuario hace clic y agrega artículos al carrito.

OK. Ahora aquí comienza mi pregunta.

  1. Cómo enviar solicitud a apple - servidor cuando el usuario toques en un artículo específico?

¿Qué tipo de / Cuántas cuentas / certificados se requieren para realizar la tarea anterior?

¿Fue útil?

Solución

No soy un experto en esto, pero tengo la fuerte sensación de que Apple no va a permitir compras en su tienda utilizando una aplicación de terceros. ¿Qué estás tratando de hacer exactamente?

Otros consejos

http://developer.apple .com / iphone / library / documentation / NetworkingInternet / Conceptual / StoreKitGuide / Introduction / Introduction.html

Puede usar la compra desde la aplicación para desbloquear funciones adicionales de su aplicación, para habilitar o descargar conjuntos de datos adicionales, o incluso subproductos de su producto principal (la guía anterior menciona específicamente un juego con múltiples juegos más pequeños que pueden ser comprado.

No puede usar la compra desde la aplicación para crear su propia tienda de aplicaciones.

deberías leer en la guía de compra de aplicaciones en el sitio de Apple

Dos opciones:

  1. Como se indicó anteriormente, utilice el mecanismo de compra en la aplicación, con las limitaciones publicadas por cdespinosa

  2. Simplemente reenvíe al usuario al enlace de iTunes para sus aplicaciones. Aquí viene un pequeño fragmento de ejemplo que apunta hacia una pieza musical, lo mismo funciona para las aplicaciones, use el generador de enlaces de iTunes en el sitio de Apple para este propósito:

http://ax.phobos.apple .com.edgesuite.net / WebObjects / MZStoreServices.woa / wa / itmsLinkMaker

    #ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR
        NSString *buyString=@"http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?i=314186312&id=314186290&s=143443&uo=6";
    #else
        NSString *buyString=@"itms://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?i=314186312&id=314186290&s=143443&uo=6";
    #endif
        NSURL *url = [[NSURL alloc] initWithString:[buyString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
        [[UIApplication sharedApplication] openURL:url];
        [url release];
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