отправка запроса в Apple - из специального приложения iPhone

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1415914

  •  06-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Позвольте мне объяснить применение.

  • Прежде чем начать свой вопрос, я хотел бы сказать следующее.(для уточнения моего вопроса)
  • Например
  • в Mac OS
  • Пользователь запускает iTunes
  • Клики пользователей в iTunes Store
  • Пользователь может видеть различные приложения, видео и т. д.
  • После он выберет конкретное приложение/видео для его покупки.
  • Идентификатор - Требуется пароль.(весь этот процесс происходит до покупки, что означает, что не требуется пароль Apple ID)

Мне нужно разработать приложение, отвечающее тем же требованиям, что и iTunes.Но я не могу даже начать его.

  • Пользователь запускает мое приложение
  • Пользователь может видеть все приложения, разработанные моей компанией.(Скажем, например, в моей компании разработано 10 приложений.)
  • Элементы представлены в виде таблицы.или может быть другой контроль.
  • Короче говоря, у меня есть товары. Мне нужно следующее: «Как отправить запрос в Apple / когда пользователь выбирает мое приложение для покупки?»Или что делать - понятия не имею."
  • пользователь нажимает и добавляет товары в корзину.

ХОРОШО.Теперь здесь начинается мой вопрос.

  1. Как отправить запрос на apple - сервер, когда пользователь краны по конкретному предмету?

Какой тип/сколько учетных записей/сертификатов требуется для выполнения вышеуказанной задачи?

Это было полезно?

Решение

Я не эксперт в этом вопросе, но у меня твердое ощущение, что Apple не позволит совершать покупки в своем магазине с помощью стороннего приложения.Что именно ты пытаешься сделать?

Другие советы

http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/Introduction/Introduction.html

Вы можете использовать In-App Purchase, чтобы разблокировать дополнительные функции вашего приложения, включить или загрузить дополнительные наборы данных или даже дочерние продукты вашего основного продукта (в приведенном выше руководстве конкретно упоминается игра с несколькими меньшими играми, которые можно приобрести.

Вы не можете использовать In-App Purchase для создания собственного App Store.

вам следует прочитать руководство по покупке приложения на сайте Apple.

Два варианта:

  1. Как указано выше, используйте механизм покупок в приложении с ограничениями, указанными cdespinosa.

  2. Просто перенаправьте пользователя на ссылку iTunes для ваших приложений.Вот небольшой пример фрагмента, указывающий на музыкальное произведение — то же самое работает и с приложениями — для этой цели используйте генератор ссылок iTunes на сайте Apple:

http://ax.phobos.apple.com.edgesuite.net/WebObjects/MZStoreServices.woa/wa/itmsLinkMaker

    #ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR
        NSString *buyString=@"http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?i=314186312&id=314186290&s=143443&uo=6";
    #else
        NSString *buyString=@"itms://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?i=314186312&id=314186290&s=143443&uo=6";
    #endif
        NSURL *url = [[NSURL alloc] initWithString:[buyString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
        [[UIApplication sharedApplication] openURL:url];
        [url release];
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top