Pregunta

Recientemente he intentado añadir la cartografía de paralaje oclusión a mi procesador de paisaje y que se ve y funciona muy bien, pero me he enfrentado a algunos problemas.

Aquí hay 2 imágenes (uno con solamente normal mapping de textura, otro con el mapeo de oclusión de paralaje también).

Tengo algunos problemas de solapamiento, que he marcado con los círculos rojos (es posible que desee ver la imagen completa por ella de enlace).

text alt

text alt

Estos son, obviamente, el resultado de la aproximación de rayos, que es una parte de la técnica de oclusión de paralaje, pero estoy bastante seguro de que hay algunas maneras de mejorar el efecto visual.

¿Podría alguien punto de las formas de eliminar estos (tal vez algunos resúmenes, documentos, investigaciones, cualquier cosa)?

Gracias.

¿Fue útil?

Solución

Tome un vistazo a la GPU Gems 3, "Stepping Cono relajado para Mapeo Relief" (Capítulo 18, p. 409). También está disponible en línea aquí (enlace PDF).

El objetivo principal de escalonamiento de cono es reducir los artefactos que se ven, sino que introduce otros tipos de artefactos. cono relajada paso a paso resuelve ambos problemas, lo suficientemente bien donde se puede pragmáticamente decir que no hay más artefactos.

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top