Domanda

Recentemente ho provato ad aggiungere parallax occlusion mapping alla mia renderer paesaggio e sembra e funziona bene, ma ho affrontato alcuni problemi.

Qui ci sono 2 immagini (uno con solo il texture mapping normale, un altro con parallasse mappatura occlusioni anche).

Ho alcuni problemi di aliasing che ho segnato con i cerchi rossi (che si potrebbe desiderare di vedere l'immagine completa da esso di link).

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Queste sono ovviamente il risultato dell'approssimazione raggio, che è una parte della tecnica di parallasse di occlusione, ma sono abbastanza sicuro che ci sono alcuni modi per migliorare l'effetto visivo.

Potrebbe punto qualcuno le vie della rimozione di questi (forse un po 'abstract, documenti, ricerche, qualsiasi cosa)?

Grazie.

È stato utile?

Soluzione

Date un'occhiata alle GPU Gems 3, "Relaxed Stepping Cono per la mappatura Relief" (Capitolo 18, pag. 409). E 'disponibile anche on-line qui (link PDF).

Lo scopo principale del cono passo è quello di ridurre gli artefatti che si vedono, ma che introduce altri tipi di manufatti. Relaxed cono miliari risolve entrambi i problemi, abbastanza bene dove si può pragmaticamente dicono che non ci sono più artefatti.

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