Question

J'ai rendu la scène en texture, puis je souhaite l'enregistrer dans une image bitmap, mais après avoir verrouillé la texture, j'ai constaté qu'il n'y avait pas de données de pixels dans la zone de verrouillage. La texture peut être affichée correctement à l'écran. Je ne suis pas sûr pourquoi? 1 > le format est incorrect? A8R8G8B8 a été utilisé. 2 > ai-je oublié des étapes importantes avant d'obtenir les données de pixels?

Était-ce utile?
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