Les constantes (sommet ou fragment) peuvent-elles être réinitialisées / annulées dans Context3d?
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29-10-2019 - |
Question
Si je fais plusieurs appels de tirage pour divers Program3D
instances, y a-t-il un moyen que je puisse réinitialiser ou annuler les constantes si je ne les utilise plus dans le suivant suivant Program3D
mission?
Est-il même nécessaire que je fasse quelque chose comme ça?
//Nullify 'vc0' in the vertex shader:
context3D.setProgramConstantsFromVector("vertex", 0, null);
Pas de solution correcte
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