Domanda

Se faccio più chiamate di estrazione per vari Program3D istanze, c'è un modo che posso Ripristina o annullare le costanti se non le sto più usando nel successivo seguito Program3D Incarico?

È anche necessario che io faccia qualcosa del genere?

//Nullify 'vc0' in the vertex shader:
context3D.setProgramConstantsFromVector("vertex", 0, null);

Nessuna soluzione corretta

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