Question

Quelle est la meilleure façon de trouver quelque chose dans une liste ?Je sais que LINQ propose quelques astuces intéressantes, mais obtenons également des suggestions pour C# 2.0.Obtenons les meilleures refactorisations pour ce modèle de code courant.

Actuellement, j'utilise un code comme celui-ci :

// mObjList is a List<MyObject>
MyObject match = null;
foreach (MyObject mo in mObjList)
{
    if (Criteria(mo))
    {
        match = mo;
        break;
    }
}

ou

// mObjList is a List<MyObject>
bool foundIt = false;
foreach (MyObject mo in mObjList)
{
    if (Criteria(mo))
    {
        foundIt = true;
        break;
    }
}
Était-ce utile?

La solution

@Konrad :Alors comment l'utiliser ?Disons que je veux faire correspondre mo.ID à magicNumber.

En C# 2.0, vous écririez :

result = mObjList.Find(delegate(int x) { return x.ID == magicNumber; });

3.0 connaît les lambdas :

result = mObjList.Find(x => x.ID == magicNumber);

Autres conseils

À l'aide d'une expression Lambda :

List<MyObject> list = new List<MyObject>();

// populate the list with objects..

return list.Find(o => o.Id == myCriteria);

Mettez le code dans une méthode et vous enregistrez un temporaire et un break (et vous recyclez le code, en bonus) :

T Find<T>(IEnumerable<T> items, Predicate<T> p) {
    foreach (T item in items)
        if (p(item))
            return item;

    return null;
}

… mais bien sûr, cette méthode existe déjà de toute façon pour les listes, même dans .NET 2.0.

De toute évidence, les performances des délégués anonymes sont assez significatives.

Code d'essai :

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int kk = 0; kk < 10; kk++)
        {
            List<int> tmp = new List<int>();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
                tmp.Add(i);
            int sum = 0;
            long start = DateTime.Now.Ticks;
            for (int i = 0; i < 1000000; i++)
                sum += tmp.Find(delegate(int x) { return x == 3; });
            Console.WriteLine("Anonymous delegates: " + (DateTime.Now.Ticks - start));


            start = DateTime.Now.Ticks;
            sum = 0;
            for (int i = 0; i < 1000000; i++)
            {
                int match = 0;
                for (int j = 0; j < tmp.Count; j++)
                {
                    if (tmp[j] == 3)
                    {
                        match = tmp[j];
                        break;
                    }
                }
                sum += match;
            }
            Console.WriteLine("Classic C++ Style: " + (DateTime.Now.Ticks - start));
            Console.WriteLine();
        }
    }

Résultats:

Anonymous delegates: 710000
Classic C++ Style: 340000

Anonymous delegates: 630000
Classic C++ Style: 320000

Anonymous delegates: 630000
Classic C++ Style: 330000

Anonymous delegates: 630000
Classic C++ Style: 320000

Anonymous delegates: 610000
Classic C++ Style: 340000

Anonymous delegates: 630000
Classic C++ Style: 330000

Anonymous delegates: 650000
Classic C++ Style: 330000

Anonymous delegates: 620000
Classic C++ Style: 330000

Anonymous delegates: 620000
Classic C++ Style: 340000

Anonymous delegates: 620000
Classic C++ Style: 400000

Dans tous les cas, l’utilisation de délégués anonymes est environ 100 % plus lente que l’inverse.

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