Question

Y at-il un logiciel open source pour cartographier les points sur le corps humain à un modèle simulé en 3D? Quelque chose comme ils le font dans certains films à la carte le mouvement des acteurs sur des modèles 3D. Que font-ils utiliser? Y a-t-il des initiatives ouvertes à un public plus large dans ce domaine?

Était-ce utile?

La solution

Il y a au Brésil, Open Source Motion Capture Software Project à partir UFMG, qui peut être téléchargé ici https: / /github.com/davidflam/OpenMoCap

Autres conseils

On dirait que vous êtes à la recherche (open source) logiciel de capture de mouvement. Je ne sais pas d'un logiciel dédié mocap qui est open source, cependant.

Je pense: toute solution sera probablement impliquer Blender. Je ne l'ai pas utilisé Blender moi-même, mais il est open source, donc il y a beaucoup de potentiel. Je n'ai rencontré quelques liens prometteurs (Google « mélangeur de capture de mouvement »):

Blender a la capacité d'importer des fichiers de capture de mouvement (.bvh); Je ne sais pas si elle peut les créer ainsi.

Je pense que le film des studios utilisent des logiciels coûteux et / ou privé développé, comme Optitrack .

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