Domanda

Esistono tutorial che possono insegnarmi come utilizzare il mipmapping nel mio programma? So già come generare mipmap, ma voglio scoprire come leggere, caricare e utilizzare il file pvr nel mio programma.

È stato utile?

Soluzione

Dettagli Apple su come usare la compressione delle trame PVRTC nella loro documentazione qui .

Copre usando il loro " texturetool " comprimere le trame (che include la generazione automatica della catena mipmap) e quindi nel codice come caricare le trame.

Altri suggerimenti

Apple ha un di esempio molto semplice che mostra come leggere le trame PVR (inclusa la sua catena mipmap).

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