Вопрос

Существуют ли учебники, которые могут научить меня, как использовать mipmapping в моей программе? Я уже знаю, как генерировать mipmaps, но я хочу узнать, как читать, загружать и использовать файл pvr в моей программе.

Это было полезно?

Решение

Apple подробно рассказывает, как использовать сжатие текстур PVRTC > в их документации здесь .

Он охватывает использование их "texturetool" сжать текстуры (что включает в себя автоматическую генерацию цепочки mipmap), а затем в коде, как загрузить текстуры.

Другие советы

У Apple очень простой пример кода показывающий, как читать текстуры PVR (включая цепочку mipmap).

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top