Le costanti (vertice o frammento) possono essere ripristinate / annullate nel contesto3D?
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29-10-2019 - |
Domanda
Se faccio più chiamate di estrazione per vari Program3D
istanze, c'è un modo che posso Ripristina o annullare le costanti se non le sto più usando nel successivo seguito Program3D
Incarico?
È anche necessario che io faccia qualcosa del genere?
//Nullify 'vc0' in the vertex shader:
context3D.setProgramConstantsFromVector("vertex", 0, null);
Nessuna soluzione corretta
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