Domanda

Sto imparando a jmonkeyengine e sono ancora alla stessa stadio di questa domanda in cui chiedo i modelli di caricamento

Abilitazione dei materiali e trame per il modello di OGRE 3D injmonkeyengine?

Ora ho guardato di più al Blender e ora almeno posso ottenere l'usecase di base per lavorare, esportare a Ogre 3D dal frullatore e quindi caricandolo in Jmonkeyengine.Ma per modelli più avanzati con trame, non funziona.

Sto cercando di caricare un orco 3D in JmonkeyEnyEngine, ma penso che la conversione al formato OGRE non funzioni.Posso aprire il modello in Blender ma quando provo ad esportarlo tutto quello che posso ottenere è un file .scene e no .Mesh.xml

Potresti dirmi cosa sto facendo male?

ad esempio apertura Questa modalità l in frullatore ed esportarlo su ogre non funziona per me.

È stato utile?

Soluzione

Per quello che vale: dopo ore di prova a cercare di capire perché JME non localizzerebbe i materiali, esp.Quando si utilizzano le somme, è risultata è necessario rinominare il file di materiale su .Materiale.Se si utilizza più di 1 materiale, aggiungere tutti i file di materiale a quel file.

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