문제

저는 JmonkeyEngine을 배우고 있습니다.이 질문에서와 마찬가지로이 질문에서와 동일한 단계

Ogre 3D 모델의 재료 및 질감 활성화jmonkeyengine

이제는 믹서기에서 더 많이 보였고, 이제는 기본 UseCase를 일하기 위해 기본 UseCase를 얻을 수 있으며 믹서에서 3D를 내보내고 JmonkeyEngine에로드 할 수 있습니다.그러나 텍스처가있는 고급 모델을 보려면이 제품이 작동합니다.

jmonkeyengine에 Ogre 3D를로드하려고하지만 오우거 형식으로의 변환이 작동하지 않는다고 생각합니다.나는 블렌더에서 모델을 열 수 있지만, 내가 얻을 수있는 모든 것을 내보낼 때 .scene 파일이고 .mesh.xml .

내가 뭘 잘못하고 있는지 말해 줄 수 있니?

이 모드 l이 모드 ogre에서 내보내는 것은 나를 위해 작동하지 않습니다....에

도움이 되었습니까?

해결책

가치가 무엇인지 : JME가 재료를 찾지 않을 지 알아 내려고하는 시간 후에, ESP.잠수함을 사용하는 경우 재료 파일의 이름을 바꾸어야합니다.1 개 이상의 소재를 사용하는 경우 모든 자료 파일을 해당 파일에 추가하십시오.

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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