Правильный способ экспортировать огром от блендера в jmonkeeengine?

StackOverflow https://stackoverflow.com//questions/11653438

Вопрос

Я изучаю jmonkeeengine, и я все еще примерно на той же сцене, что и в этом вопросе, где я спрашиваю о моделях загрузки

Включение материалов и текстур для 3D-модели OGRE вjmmonkeeengine?

Теперь я смотрел больше в Blender, и теперь, по крайней мере, я могу получить базовую упреждающую работу на работу, экспортировать в Ogre 3D из Blender, а затем загрузка его в jmonkeeengine.Но для более продвинутых моделей с текстурами она не работает.

Я пытаюсь загрузить OGRE 3D в JMonkeyEngine, но я думаю, что преобразование в формат OGRE не работает.Я могу открыть модель в Blender, но когда я пытаюсь экспортировать все, что я могу получить, это .scene файл и нет .mesh.xml

Не могли бы вы сказать мне, что я делаю не так?

Например, открытие Этот режим l в Blender и экспортируя его в OGRE не работает для меняОтказ

Это было полезно?

Решение

Для того, что стоит: после нескольких часов попытки выяснить, почему jme не будет находить материалы, особенноПри использовании Созданных привлечений необходимо переименовать файл вашего материала в .material.Если вы используете более 1 материала, добавьте все материальные файлы на этот один файл.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top