Domanda

Esiste un software open source per mappare i punti sul corpo umano ad un modello 3D simulato? Qualcosa come fanno in alcuni film per mappare il movimento di attori su modelli 3D. Che usano? Ci sono delle iniziative aperte da un pubblico più vasto in questo dominio?

È stato utile?

Soluzione

V'è un progetto Open Source Motion Capture Software dal UFMG, in Brasile, che può essere scaricato qui https: / /github.com/davidflam/OpenMoCap

Altri suggerimenti

Sembra che tu stai cercando (open source) del software di motion capture. Non so di qualsiasi software motion capture dedicato che è open source, tuttavia.

La mia ipotesi: qualsiasi soluzione sarà probabilmente coinvolgerà Blender. Non ho usato io stesso Blender, ma è open source, quindi non c'è un sacco di potenziale. Ho incontrato un paio di link promettenti (Google "motion capture frullatore"):

Blender ha la possibilità di importare motion capture (.bvh) file; Non sono sicuro se può creare anche loro.

La mia ipotesi è che film studios usano software costosi e / o sviluppati in privato, come Optitrack .

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