Che stranezze dovrei guardare fuori per quando lo sviluppo per il Samsung Galaxy S?
-
30-09-2019 - |
Domanda
Recentemente ho pubblicato un gioco sul mercato Android. Sembra funzionare bene per la maggior parte delle persone, ma tutti con un Samsung Galaxy S sta riportando lo stesso problema: la grafica del gioco non sono in corso di elaborazione sullo schermo (anche se sembrano essere presenti, gli effetti sonori sono ancora generati). Il gioco utilizza un SurfaceView per disegnare i vari elementi grafici PNG, e tutto viene ridimensionato in modo che funziona su qualsiasi risoluzione. Non ho un Galaxy S, in modo debug è molto difficile, può chiunque abbia avuto esperienza di sviluppo su un Galaxy S fatemi sapere se hanno trovato alcun stranezze particolari con il dispositivo?
Soluzione
provare a caricare i file in una schermata di caricamento in memoria prima e unica poi giocare la partita.
Altri suggerimenti
Samsung Galaxy S GT-I9000 è molto lento scheda SD interna. Probabilmente è a causa di errori in un file system. Assicurarsi che l'applicazione fa operazioni di I / O su scheda SD interna solo quando absoultely necessario.
Controlla qui per i dettagli:
Siamo spiacenti, per qualche motivo non mi permetterà di commento di cui sopra ... ho avuto lo stesso problema con il mio gioco in cui si carica una bitmap che è una png e disegnare rettangoli semplici, ma non sono attratto da lo schermo sul Galaxy S ... mi è stato precaricamento mia bitmap utilizzando il BitmapFactory.decodeResource (id) e il problema si verifica ancora. Non riesco a trovare una soluzione a perché questo sta accadendo ovunque