Samsung Galaxy Sのために開発する際に、どのような癖を探してください。
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30-09-2019 - |
質問
私は最近、Android Marketでゲームをリリースしました。ほとんどの人にとっては正常に動作しているようですが、Samsung Galaxy Sを使用しているすべての人が同じ問題を報告しています。ゲームのグラフィックスは画面に描かれていません(存在しているように見えますが、健全な効果はまだ生成されています)。このゲームはSurfaceViewを使用してPNGグラフィックからさまざまな要素を描画し、すべてが縮小され、任意の解像度で動作します。私は銀河Sを持っていないので、デバッグは非常に難しいです、Galaxyの開発を経験した人なら誰でも、彼らがデバイスで特定の癖を見つけたかどうか私に知らせることができますか?
解決
最初にロード画面にファイルをメモリにロードしてみてください。その後、ゲームを再生してください。
他のヒント
Samsung Galaxy S GT-I9000の内部SDカードは非常に遅いです。おそらく、ファイルシステムのエラーが原因です。アプリケーションは、Absoultely Neccessaryの場合にのみ、内部SDカードでI/O操作を行っていることを確認してください。
詳細については、こちらをご覧ください。
申し訳ありませんが、何らかの理由で上記のコメントを許可しません...私はゲームとまったく同じ問題を抱えていました。そこでは、PNGである1つのビットマップをロードして単純な長方形を描画していましたが、それらは画面に描かれていませんGalaxy S ... BitMapFactory.Decoderesource(ID)を使用してビットマップをプリロードしていましたが、問題は引き続き発生しています。これがどこでも起こっているのかという解決策が見つかりません