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Tag lighting - Questa è pagina 28 - GeneraCodice
Platform 2d fonti di luce
https://www.generacodice.com/it/articolo/1354178/platform-2d-fonti-di-luce
actionscript-3
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flash
-
lighting
StackOverflow
Come posso miscelare per lavorare con illuminazione e materiale?
https://www.generacodice.com/it/articolo/1340161/come-posso-miscelare-per-lavorare-con-illuminazione-e-materiale
opengl
-
graphics
-
lighting
StackOverflow
Illuminazione 3D (OpenGL)
https://www.generacodice.com/it/articolo/1335262/illuminazione-3d-opengl
opengl
-
lighting
StackOverflow
iPhone OpenGL-ES: Fermare la sorgente di luce di muoversi
https://www.generacodice.com/it/articolo/1236635/iphone-opengl-es-fermare-la-sorgente-di-luce-di-muoversi
iphone
-
lighting
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opengl-es
StackOverflow
Direzione luce e la sua trasformazione nel più semplice di illuminazione Modello
https://www.generacodice.com/it/articolo/1208088/direzione-luce-e-la-sua-trasformazione-nel-piu-semplice-di-illuminazione-modello
opengl
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lighting
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glsl
StackOverflow
Utilizzando GLSL shader + illuminazione / Normali
https://www.generacodice.com/it/articolo/1203093/utilizzando-glsl-shader-illuminazione-normali
opengl
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shader
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lighting
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glsl
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normals
StackOverflow
Ho scritto un programma CAD in JOGL che le grandi opere fino a quando ho messo in una quadrica glu, allora l'illuminazione è spenta
https://www.generacodice.com/it/articolo/1200940/ho-scritto-un-programma-cad-in-jogl-che-le-grandi-opere-fino-a-quando-ho-messo-in-una-quadrica-glu-allora-l-illuminazione-e-spenta
java
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lighting
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jogl
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vertex-buffer
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glu
StackOverflow
(Semplice) ombra di 2D Textures (Tiles), dietro le texture
https://www.generacodice.com/it/articolo/1180991/semplice-ombra-di-2d-textures-tiles-dietro-le-texture
xna
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lighting
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microsoft-metro
StackOverflow
3d ombreggiatura / illuminazione è perduto con lati ombreggiati ambientali
https://www.generacodice.com/it/articolo/1072788/3d-ombreggiatura-illuminazione-e-perduto-con-lati-ombreggiati-ambientali
opengl
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3d
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shader
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lighting
StackOverflow
ombreggiatura differita, normal mapping e le superfici auto-ombreggiamento che punta lontano dalla luce
https://www.generacodice.com/it/articolo/1069744/ombreggiatura-differita-normal-mapping-e-le-superfici-auto-ombreggiamento-che-punta-lontano-dalla-luce
3d
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rendering
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lighting
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