Context3Dで定数(頂点またはフラグメント)をリセット /無効化できますか?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/8902317

質問

私がさまざまなために複数のドローコールをする場合 Program3D インスタンス、私ができる方法はありますか リセット また 無効にします 次のフォローでそれらを使用しなくなった場合の定数 Program3D 割り当て?

私がこのようなことをする必要さえありますか?

//Nullify 'vc0' in the vertex shader:
context3D.setProgramConstantsFromVector("vertex", 0, null);

正しい解決策はありません

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