DirectX10のテクスチャフィルタリングでスプライト
-
20-08-2019 - |
質問
これはスプライトで作業するときに、異なるテクスチャフィルタリングを設定することは可能ですか?
解決
あなたがスプライトを描画している方法について、より具体的なことはできますか?
テクスチャフィルタリングは、デバイスにバインドID3D10SamplerStateオブジェクトによって決定されます。あなたはID3DX10Spriteインターフェイスを使用している場合、それはスプライト、テクスチャだけのセットごとにシェーダやサンプラーを変更しません。ですから、スプライトを描画する前に設定したものは何でもシェーダやサンプラーが使用されます - ちょうどスプライトを描画する前に、必要なフィルタリングモードとサンプラーを設定する
。所属していません StackOverflow