3DS Maxは、私のゲームエンジンとは異なるテクスチャを異なりますか?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/4092761

  •  28-09-2019
  •  | 
  •  

質問

ゲームエンジンにテクスチャを表示しようとしてきましたが、ついに機能しました。 3DSモデルのUV座標を使用しましたが、テクスチャは異なって表示されています。

これは3DS Maxでのレンダリングです。alt text

そして、これは私のゲームエンジンでのOpenGLレンダリングです:alt text

なぜテクスチャはそのようにレイアウトされているのですか?生成された3DSファイルからテクスチャ座標を提供しました...なぜこれが起こっているのか誰もが知っていますか?

役に立ちましたか?

解決

私は問題を発見しました... 3DS Maxは自動的にテクスチャをスケーリングして高さの幅を等しくするか、そうでなければ上記のように奇妙に表示されます...

他のヒント

あなたの写真を見ると、UV座標が3DS Maxで割り当てられているさまざまな頂点に割り当てられていると仮定することしかできません。

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top