iOSの粒子アニメーション
-
30-09-2019 - |
質問
私は自分の中で粒子のアニメーションを必要としています UIView
- ベースの2Dゲーム。現在、私は粒子アニメーションに一連の画像を使用しています。これにより、アプリのサイズが増加し、メモリリークにつながる場合があります。コアアニメーションを使用してパーティクルアニメーションを作成する方法はありますか?
解決
cocos2d(参照 http://cocos2d-iphone.org/)iPhone用の2Dゲームを開発するためのフレームワークです。多くの例のソースコードには、いくつかの粒子アニメーションデモが含まれます。
他のヒント
Apressの本「Advanced iPhoneプログラミング」にこれを行う方法がいくつかあります。私は本に興味がありません(財政的に) - しかし、彼らはこれをかなりうまくいきます。使用済みのコピーを20ドルほど入手できます。
PEXファイルをStand-Aloneを使用する場合、またはCOCOOS2Dと組み合わせて動作するプリストファイルをエクスポートできる場合は、Perticle Designer(http://particledesigner.71squared.com/)をお勧めします。フレームワーク(http://www.cocos2d.org/)。
所属していません StackOverflow