What XNA 기반의 3 차원 지형과 물리학 라이브러리를 존재하는가?[마감]

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/111348

  •  02-07-2019
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문제

나는 계획을 만들기에 게임을 포함하는 풍경과 객체에습니다.이 풍경이 사용하여 정의할 heightfield,그리고 객체를 이동에 대한 최고의,그리고 비행합니다.이 오래된 게임 Marble Madness바이러스/Zarch, 는 종류의 복잡성과 스타일의 나를 만들려고 해요.

본 다양한 물리엔진이 인터넷에,그리고 몇 가지는 방법에 대한 자습서를 렌더링하 heightfields 으로 지형이지만,그들은 어느 부족 문서 또는 보이 지나치게 복잡한을 위해 내가 필요합니다.

모든 나가 필요로 하는 방법을 그리 heightfield,3D 객체에 대한 다음 그들을 언덕 아래로 굴려 또는 플라이의 주위에 하늘에 있습니다.지 않아요 마음을 만드는 내 자신의 코드를 이렇게,그래서 모든 관련 자 것이 너무 좋다.

도움이 되었습니까?

다른 팁

면 당신이 찾고있는 이상의 자기보다는 본격적인 솔루션을 확인 충돌 시리즈 XNA 제작자 사이트?

특히, 충돌 시리즈 5:하이트와 충돌 법선 같은 소리가 정확히 무엇을 찾고 있습니다.

체크아웃 뉴턴 게임 역학, 가 포트의 물리 엔진 에 대한 XNA.주의해야 할 점은 그것이 유일한 윈도우에서 작동.

체크아웃 Matali 물리 엔진을 갖추고 있습니다.Matali 물리학은 물리학 엔진을 위한 XNA.홈 페이지

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