Какие существуют библиотеки 3D-рельефа и физики на основе XNA?[закрыто]
Вопрос
Я планирую создать игру, которая содержит ландшафт с расположенными на нем объектами.Ландшафт будет определен с помощью поля высот, а объекты будут перемещаться поверх него и летать над местностью.Если вы когда-нибудь играли в старые игры Мраморное Безумие и Вирус/Zarch, именно такую сложность и стиль я пытаюсь создать.
Я видел различные физические движки в Интернете и несколько руководств о том, как отображать поля высот в виде ландшафта, но в них либо отсутствует документация, либо они кажутся слишком сложными для того, что мне нужно.
Все, что мне нужно, - это способ нарисовать поле высот, разместить на нем 3D-объекты, а затем заставить их скатываться с холмов или летать по небу.Я не против создать свой собственный код для этого, так что любые соответствующие учебные пособия тоже были бы хороши.
Решение
Вот более полный список Xbox, Zune и Windows...
Только для Windows...
Другие советы
Если вы ищете скорее учебное пособие, чем полноценное решение, проверяли ли вы серию столкновений по адресу сайт создателей XNA?
В частности, Серия столкновений 5:Столкновение карты высот с нормалями похоже, это именно то, что вы ищете.
Проверьте Динамика игры Newton, существует порт их физического движка для XNA.Единственный нюанс заключается в том, что он работает только под Windows.
Ознакомьтесь с физическим движком Matali.Matali Physics - это физический движок для XNA.домашняя страница